poniedziałek, 8 czerwca 2015

Testowanie silników do gier w C++ i Javie

Ostatnio wpadłem na pomysł zrobienia prostej gry komputerowej, lecz aby to zrobić trzeba albo zrobić własny silnik gry, albo skorzystać z gotowego. Ja wybrałem tą drugą opcje i w następnych postach będę opisywał poszczególne silniki do gier, oraz będę próbował coś prostego w nich zrobić.
Wybrałem wa najbardziej mi bliskie języki programowania, mimo że znajomość w nich mam nadal małą. 
Tak więc poniżej podam listę silników jakie chce zbadać:
  • Oxygine - silnik napisany w języku C++
  • torque-2d - silnik napisany w języku C++
  • Slick2D  - silnik napisany w Javie
  • libgdx - silnik napisany w Javie